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C51优化设计
patton | 2008-04-17 18:12:08    阅读:1453   发布文章

1) 尽量少使用指针变量。因为指针变量本身要占用2个字节,对于单片机里几百个字节的RAM来说,几个字节也是很宝贵的。如果要返回值多个字节,可以用全局变量。如果要返回两个char型的,也可以把这两个char型合成一个int型的,返回后再拆开(可以使用公用体来拆)。同理,可以把4个char型的和成一个long int型的,等等。

2) 在for语句中,如果遇到for(i=0;i<X;i++)这样的语句,
能够改成for(i=X;i>0;i--)这样的形式,就改成这样的形式(当然,软件延时的除外)。这样可以节省一条指令。因为在条件判断时,有一条与0比较的自减指令。

3) 有人在用常量时,在程序中写成这样:x=y*2*3.14;  这种可以自己算出来的数,就自己算出来,应写成: x="y"*6.28;  一些运算,可以化简的就要化简。举个简单的例子,比如从1连加到n,可以用for语句搞定,但是更好的办法是写成n*(n-1)/2;  特别是当n变得很大时,这两种算法的差别就明显了。

4) 减少运算的强度  
可以使用运算量小但功能相同的表达式替换原来复杂的的表达式。如下:
(1)、求余运算。  
           a="a"%8;  
可以改为: 
           a="a"&7; 
说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的C编译器的“%”运算均是调用子程序来完成,代码长、执行速度慢。通常,只要求是求2n方的余数,均可使用位操作的方法来代替。
(2)、用移位实现乘除法运算  
           a="a"*4;  
           b="b/4";  
可以改为: 
           a="a"<<2; 
           b="b">>2; 
说明:通常如果需要乘以或除以2n,都可以用移位的方法代替。如果乘以2n,都可以生成左移的代码,而乘以其它的整数或除以任何数,均调用乘除法子程序。用移位的方法得到代码比调用乘除法子程序生成的代码效率高。实际上,只要是乘以或除以一个整数,均可以用移位的方法得到结果,
如:
         a="a"*9  
可以改为: 
         a=(a<<3)+a

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